ข่าวเกี่ยวกับคณะ
default-header-01
obj-3@2x
obj-1
obj-g-1

ข่าวเกี่ยวกับคณะ

  • 10 ก.ย. 2026
  • 49 Views
นิทรรศการแสดงศิลปนิพนธ์ Pixel 66 Horizon Thesis Exhibition 2026
คณะ ICT ม.พะเยา เปิดเวทีโชว์พลังสร้างสรรค์ “Pixel 66 Horizon Thesis Exhibition 2026” นำเสนอ 67 ผลงานศิลปนิพนธ์นิสิตสาขาคอมพิวเตอร์กราฟิกและมัลติมีเดีย
            เมื่อวันที่ 10 กันยายน 2569 หลักสูตรศิลปกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิกและมัลติมีเดีย คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยพะเยา จัดกิจกรรม “นิทรรศการแสดงศิลปนิพนธ์ Pixel 66 Horizon Thesis Exhibition 2026” ระหว่างวันที่ 9–10 กันยายน 2569 ณ ลานอเนกประสงค์ ชั้น 2 อาคาร 99 ปี พระอุบาลีคุณูปมาจารย์ (ปวง ธมฺมปญฺโญ) มหาวิทยาลัยพะเยา โดยมี ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.พรเทพ โรจนวสุ คณบดีคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร เป็นประธานกล่าวเปิดงาน
            กิจกรรมดังกล่าวจัดขึ้นโดยมี นายราเชนทร์ สุขม่วง ประธานหลักสูตรศิลปกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิกและมัลติมีเดีย พร้อมด้วยคณาจารย์และนิสิต ร่วมกันจัดแสดงผลงานศิลปนิพนธ์ของนิสิตชั้นปีที่ 4 เพื่อส่งเสริมศักยภาพด้านความคิดสร้างสรรค์ สร้างประสบการณ์การเรียนรู้จากการทำงานจริง ตลอดจนเผยแพร่ผลงานและประชาสัมพันธ์หลักสูตรให้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง
            ไฮไลต์ของนิทรรศการครั้งนี้ คือการจัดแสดงผลงานของนิสิต จำนวน 67 ผลงาน ครอบคลุม 6 ประเภท ได้แก่ 3D Modeler, Digital Art, Game Design, Graphic Design, Product Design และ Production ซึ่งสะท้อนการนำองค์ความรู้ด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกและมัลติมีเดียมาประยุกต์ใช้ผ่านกระบวนการสร้างสรรค์ผลงานอย่างหลากหลาย รวมถึงการนำประสบการณ์จากการทำงานร่วมกับชุมชนมาต่อยอดจนเกิดเป็นผลงานเชิงประจักษ์ ภายใต้แนวคิด “Pixel 66 Horizon – เมื่อ ‘เส้นขอบฟ้า’ ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของจินตนาการ” ที่เปรียบ “Pixel” ซึ่งเป็นหน่วยดิจิทัลขนาดเล็กที่สุด กับไอเดียและจินตนาการของนิสิตรุ่น 66 ที่นำมาร้อยเรียงและต่อยอดเป็นผลงานสร้างสรรค์ เพื่อก้าวข้ามข้อจำกัดและขยายขอบเขตความคิดออกไปอย่างไร้ขีดจำกัด สะท้อนภาพของโลกดิจิทัลที่พร้อมเติบโต เปลี่ยนแปลง และขับเคลื่อนไปข้างหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง “Pixel 66 Horizon Thesis Exhibition 2026” จึงไม่ใช่เพียงพื้นที่จัดแสดงผลงานศิลปนิพนธ์ แต่เป็นอีกหนึ่งเวทีสำคัญที่เปิดโอกาสให้นิสิตได้แสดงศักยภาพ ถ่ายทอดตัวตน และนำความรู้จากห้องเรียนสู่ผลงานจริง พร้อมก้าวสู่เส้นทางวิชาชีพด้าน Creative Technology และ Digital Creative ในอนาคต
SDG 4 SDG 17